con S
i
y S
j
orientaciones de los sitios de la red i y j respectivamente, J la energía de interacción entre
sitios, V el número de vecinos al sitio i, y la función delta de Kronecker. En forma aleatoria se
elige un sitio de la red perteneciente a un grano denominado i con una orientación S
i
. Mediante la
ecuación (17) se calcula la energía alrededor del sitio i:
donde el supra índice in significa etapa inicial.
b) Luego, se remplaza la orientación del sitio i (S
i
) por la orientación (S
j
) del sitio j obtenido
aleatoriamente de sus vecinos que pertenecen a un grano.
c) Se calcula nuevamente la energía del sitio i, W
i
fi
, donde el supra índice fi significa final.
d) Luego se calcula la diferencia de energías:
e) Si la ecuación (19) resulta negativa o nula el cambio se produce permanentemente, y si es
positiva se calcula una probabilidad P dada por:
donde K es la constante de Boltzmann y T es la temperatura del policristal. Para permitir que el
sistema produzca cambios por activación térmica, se elige un número aleatorio, Z, entre 0 y 1, y se
compara con P. Si P es más grande que Z entonces se hace el cambio de S
i
por S
j
, en caso contrario
no.
Las reglas que rigen el movimiento de las partículas móviles son las siguientes:
a) Las partículas móviles fueron representadas por cubos de lados de 3 píxeles (nombre utilizado
para referenciar una unidad de distancia en la muestra), con la orientación S = 0, y se mantuvo su
concentración fija a lo largo de la simulación
(9,10,11,12)
. Las posiciones iniciales de las mismas se
establecieron distribuyéndolas aleatoriamente en la muestra.
b) Es necesario saber si la partícula está dentro de un grano (G), en un BG o sobre el límite de la
muestra. Sólo se mueven aquellas partículas que se encuentren en el BG.
c) La partícula en el BG es movida siempre que la misma siga perteneciendo al BG, se encuentre
ubicada en el centro del BG y que no toque a otra partícula
(12)
.
d) Se elige un sitio w al azar de la muestra y se verifica que el mismo tenga S = 0 o, lo que es lo
mismo, que el sitio pertenezca a una partícula o a parte de ella.
e) Para mover una partícula se debe primero asegurar que el sitio elegido al azar, w, pertenezca al
centro geométrico de la partícula.
No todas las partículas sobre el BG fueron movidas en un MCS (nombre utilizado para referenciar
una unidad de tiempo). Al ser elegida una partícula en el BG se calcula un número aleatorio N
i
entre
0 y 1. Si ese número es menor a una dada fracción N
p
dada por la fórmula (11) con
W = Q
entonces la partícula elegida se mueve, en caso contrario no. Por lo tanto, N
p
representa la fracción
máxima de partículas en el BG que se pueden mover. El valor de Q es un parámetro físico
relacionado con energía de activación de la movilidad de las partículas utilizadas.
f) Las partículas pueden acercarse entre sí hasta una distancia de 1 píxel y no pueden colapsar.